チーム編成
編成難易度:★★★☆☆
階 | A | B |
---|---|---|
1F | ウズメ ハッポウ シャントット 5コンボ |
|
2F | オナリス ハッポウ ヴァン 6+2コンボ |
|
3F | ハッポウ | |
4F | ハッポウ | |
5F | ハッポウ | |
6F | ハッポウ 水13個 |
クラミツハを周回
ヒノミツハはドロップキャラの中でも随一の強さです。
40~50分の1と低確率出現ですが根気よく周回して手に入れたいキャラです。
40~50分の1と低確率出現ですが根気よく周回して手に入れたいキャラです。
イベント外に来る「ヒノミツハ出現率2倍」が狙い所ですね!
1Fは最大4ターンのサブバインドがあります。
このバインドを解除できる最速は6Tで撃てる究極ウズメです。
(※覚醒/転生ウズメは8T)
このバインドを解除できる最速は6Tで撃てる究極ウズメです。
(※覚醒/転生ウズメは8T)
上のようなパズルで5コンボクリアしましょう。
転生アマテラス・茶渡なら持ってるのに!という方は、後半に別編成を載せるのでそちらを確認下さい( ^ω^ )
2Fは7コンボ以下吸収の闇ツクヨミ。
8コンボクリアで突破できます。
8コンボクリアで突破できます。
上のように盤面で6コンボを作り、オナリスの2コンボ加算で8コンボクリアです。
1・2Fを抜けたら、あとは毎回花火を撃つだけです。
6Fでロックの目覚めを受けて、ボスではそのロックに邪魔される点には注意!
クラミツハなら水13個
ヒノミツハなら水18個
つなげれば勝てるので、落ち着いて盤面を見ましょう。
ヒノミツハなら水18個
つなげれば勝てるので、落ち着いて盤面を見ましょう。
ありがとうございました( ^ω^ )
アマテラス・茶渡編成
アマテラスや茶渡なら持っている方が多そうなので、代用編成を紹介します。
バインド回復に覚醒/転生アマテラスを使う場合、先ほどのチームよりもスキブ2個増やす必要があります。
2Fで青ソニアとオナリスで水花火を作るよう組んであります。
青ソニア→オナリスの順番を間違えないようお願いします。
青ソニア→オナリスの順番を間違えないようお願いします。
ウズメもアマテラスもないのであれば、緑おでんならどうでしょう。
その場合、さらに日番谷を1体入れて全体のスキブを21個にしましょう。
その場合、さらに日番谷を1体入れて全体のスキブを21個にしましょう。
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