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【評価激変】部位破壊アップLSの計算式は「基礎値と部位破壊覚醒を足したあとにリダスキを掛け算」と判明

パズドラニュース

【評価激変】部位破壊アップリダスキは“部位破壊覚醒”を加算したあとに倍率アップと判明
 
部位破壊アップのLSスキルの仕様が話題になっている。


 

勘違いしていた人続出

 

ブルーシードラ
部位破壊が実装されたのは2024年9月。
 
あれから4ヶ月が経ち、最近は「部位破壊素材のドロップ率がアップ」というリーダーも出てきました。


ブルーシードラ
今のところ部位破壊アップLS持ちはゴブリンスレイヤー、クラウディア、フィアメルの3体います!



銀機士・クラウディアのステータス画面

ブルーシードラ
3キャラしかないなら重宝されそうですが、そういう流れにならない。
 
それはなぜか?


ブルーシードラ
現在開催中の「巴御前降臨」の部位ドロップ率の基礎値は一桁%と言われています。
 
例えば5%であるなら、LFクラウディアパで行ったところで10%にもなりません。


ブルーシードラ
そりゃあ誰も見向きもしないわけです。



 

検証でわかった本当の仕様とは?

 

ブルーシードラ
そんな中、Xのパズドラユーザーが検証した結果が話題になっているんです。
 
そのツイートがこちら!


ブルーシードラ
部位破壊覚醒にも倍率かかるってまじか!


ブルーシードラ
たぶん僕も含めて勘違いしてた人がほとんどだったと思います。
 
「部位破壊って、“基礎ドロップ率にLS倍率を掛け算して、そのあとに部位破壊覚醒を足す”ことになるんでしょ?」
 
こんな感じで。


ブルーシードラ
なんでこう考えたのかって、ヴェロアのLSとダンボの関係がそうだからです。
 
LSを先に計算して、そのあとにダンボの数だけ足すというのがパズドラの仕様だと思い込んでいたわけです。
 
幽城の大魔女・ヴェロア


ブルーシードラ
でもXに上がった仕様は全く違った!


部位破壊とは
 
“基礎ドロップ率に部位破壊覚醒の数ぶん足して、そのあとにLS倍率を掛け算する”
 
が正しい


ブルーシードラ
今までは「ゴブスレの1.2倍なんて基礎値が低ければ意味がない」って散々言われてたものの。
 
「1個につき10%アップする部位破壊を積んだあとに掛け算できるなら話は別」と評価が一変してるのです!


ブルーシードラ
なんでこれ公式で教えてくれないんだろ?
 
現在開催中のフェス限ヒロインに2キャラもいるんだから告知した方がいいのに( ^ω^ )