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ガチャの被り救済と、ダンジョンでドロップした要らないキャラの使い道と、新たな成長要素をすべて解決できそうなアイデアが仕様に落とし込めましたので、来月のアップデートは熱くありそうです!
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) 2015, 6月 16
白猫プロジェクトはガチャ被り救済として「限界突破」がありますが、パズドラはどんな一手を?
ガチャの被り救済と、ダンジョンでドロップした要らないキャラの使い道と、新たな成長要素をすべて解決できそうなアイデアが仕様に落とし込めましたので、来月のアップデートは熱くありそうです!
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) 2015, 6月 16
白猫プロジェクトはガチャ被り救済として「限界突破」がありますが、パズドラはどんな一手を?