パズドラオタクのランクは990。
サムライスピリッツコラボを楽しんでいきましょう!
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— パズドライフ (@puzdlife) October 17, 2019

これからもよろしくお願いします(∩´∀`@)⊃

では本編はここから(・∀・)
静御前のスキル上げ終わった!

まぜまぜ(∞UωU*)അ

静御前スキルマ完成(゚∀゚)!!


これ5ターンスキルか。

スキルでお邪魔簡単に作れるしお邪魔の加護もあるし。
お邪魔消しで倍率上がるリーダーも使いやすい環境になってきたかな( ^ω^ )
お邪魔消しで倍率上がるリーダーも使いやすい環境になってきたかな( ^ω^ )

せっかくだし究極進化させとこ!

ん?

進化後スキル変わるじゃん( ˙-˙ )
進化前後でスキルが変わる静御前

それは聞いてないわー!

チェックしてないとはぬかったな(・∀・)
パズドラオタクのツラ汚しよ(・∀・)
パズドラオタクのツラ汚しよ(・∀・)

しかもこのスキル固定位置変換だし。
使いやすいようにするならお邪魔の加護の覚醒を開放しないほうがよさげじゃん(。-_-。)
使いやすいようにするならお邪魔の加護の覚醒を開放しないほうがよさげじゃん(。-_-。)

てことは?

ダンジョンスキラゲになるよねー( ^ω^ )
中級2枚抜きパを考える

せっかく育てるなら静御前2体は育てたい。
中級2枚抜きチームだな。
中級2枚抜きチームだな。

2枚抜きだから使えるスキルは4枚。
4枚でバトル6を抜けるなら……ブレス+変換?
4枚でバトル6を抜けるなら……ブレス+変換?

まあベタに組むならこうでしょな( ^ω^ )

ナイスリリアナ(๑•̀ㅂ•́)و✧

スキルLv.1 ターン17(最短12)
もぎとり
敵全体にチームの総攻撃力×50倍の闇属性攻撃。
最上段横1列を闇ドロップに変化。闇ドロップをロック。

スキブ2個足さなきゃいけないけど。
サムスピガチャで半蔵武器手に入るしそこは問題なし( ^ω^ )

サムスピガチャで半蔵武器手に入るしそこは問題なし( ^ω^ )


ダメージ計算もしてみるとー?
ぽちぽちー
ぽちぽちー

行ける( ^ω^ )

ダメージ+変換なら他にもいるな。
ちょっと考えてみるか。
ちょっと考えてみるか。

真田信乃いいね!

これならチーム内でスキブ足りるのがいい!

スキルLv.1 ターン15(最短10)
ノールックパス
敵1体にチームの火属性の総攻撃力×10倍の火属性攻撃。
上から2列目の横1列を火ドロップに変化。

火列武器と回復キラー武器は必須だけど(・∀・)

シュストもいいね!

シュストは自傷があるから、先制ダメージがある超級ポチポチには使えなかった。
中級はHP1になろうが関係なし!
中級はHP1になろうが関係なし!

この前のガンコラでターン修正されたのが大きいな!
山本Pのガチャチャレンジのおかげだっけな?
山本Pのガチャチャレンジのおかげだっけな?

スキルLv.1 ターン20(最短14)
ブルーオリジン
HPが1になるが、敵1体に攻撃力×300倍の水属性攻撃。
最下段横1列を水ドロップに変化。

おっと考えるのに没頭しすぎてた!
ダンジョンで試さないと!
ダンジョンで試さないと!
中級でどれくらい上がる?

おけー!

ちゃんと周回できる( ^ω^ )
ただし、
ただし、

リリアナブレスを間違って2連発撃っちゃうミスがあるからな。
リリアナとリリアナの間に静御前挟んでからミスが減ったよ( ^ω^ )
リリアナとリリアナの間に静御前挟んでからミスが減ったよ( ^ω^ )

かなり周回したけど……。

効率わるっ!

スキル1上げに10周以上かかるよ!
思ってたんと違う!
思ってたんと違う!

中級に期待しちゃダメだな(・∀・)

まったくチケット集めをしてない人がやるならいい編成だと思う。
もうチケット集めも交換所も終わった人はあんまメリットない!
もうチケット集めも交換所も終わった人はあんまメリットない!

超級ならもっと上がるのかな?(。-_-。)
超級ポチポチの1枚抜き?

すでに超級ポチポチパは考えてある。
【サムライスピリッツ 超級 両ヴェロア】
階 | A |
---|---|
1F | イマリ&シガラキ |
2F | 闇ゼータ |
3F | ホルス-クロマギ本 |
4F | オルファ-クロマギ本 |
5F | アテノン-クロマギ本 |
6F | 雷禅 |
・「スキブバッジ」を設定
→【ソロ動画】サムライスピリッツコラボクエスト 超級をヴェロア×ヴェロアパで高速周回!全ポチ編成

これのどこか1枚抜いて静御前入れればいいんだけど。

今回ヴォイド使えないし組めるのか怪しいっぽい?



いちお組めたわ!

3Fで5コンボパズルすることになるけどねー!

さすがにHP100万クラスをLS倍率なし突破は無理だもん(・∀・)

でもゼータ使うと3色陣みたいになってるはず!

ほらー!

これなら5コンボ組みやすいでしょ(*´ڡ`●)カタカタカタ

ナコルルに対してだから、水の強いブレスの闇ゼータかウンマしかいないと思ってたけど。





よーく考えたら火属性に大ダメージのスキルあったわ!
白竜カード使う方がスマートじゃん( ^ω^ )

白竜カード使う方がスマートじゃん( ^ω^ )


最後もぽちー

行けた行けた( ^ω^ )

お?
やっと!
やっと!

もっとポンポン上がるもんだと思ったけど。
超級も回数かかるな(。-_-。)
超級も回数かかるな(。-_-。)

スタミナ効率なら中級の方が良さげ。
チケット集めも並行してやるなら超級でもいいけど。
チケット集めも並行してやるなら超級でもいいけど。

ぼかもうチケット集める気もないし。
編成考えるのも遊びつくした!
編成考えるのも遊びつくした!

てことで残りはピィ上げしよ(・∀・)
パズドラオタクが周回パを考えて遊んでいる日常をご覧いただきました。
あと、一つだけ気になったことがあります。
ボス戦到着時に静御前はバインドされてるんですよ。
それでスキルがまったく上がらなかったので、超覚醒のバインド耐性+を付けたところすぐスキルが上がるようになりました。
バインドされてる事とスキルアップは無関係だと思うのですが、検証したことがないので情報としてぼやいておきます(ᵔᴥᵔ)
◆サムライスピリッツコラボ